"; astr +="
";
mondoc.write(astr);
mondoc.close();
}
function mvtqqn(){
nbessais = 0;
if (document.choixmvt.typemvt[0].checked) {
ax=0;
vx= Math.floor(Math.random()*25)/5 + 2;
dx=0;
mobilex=vx+"*t";
tmax = 14.5 / vx;
typemvt="MRU";
}
if (document.choixmvt.typemvt[1].checked) {
ax= Math.floor(Math.random()*10)/2;
vx= 0;
dx=0;
mobilex=vx+"*t+"+ax+"*t*t";
tmax = Math.sqrt(14.5/ax);
typemvt="MRUA";
}
flts = tmax*0.5;
fltx = tmax*0.8;
flts = Math.floor(flts*10)/10;
fltx = Math.floor(fltx*10)/10;
document.equation.tx.value=fltx;
document.Animator.setTimeOneShot(flts,"et la suite...");
}
function myinit() {
document.Animator.setAutoRefresh(false);
document.Animator.setDefault();
document.Animator.setTimeInterval(0,10);
document.Animator.setPixPerUnit(50);
document.Animator.setGridUnit(1);
document.Animator.shiftPixOrigin(-350,0);
document.equation.px.value="";
id1=document.Animator.addObject("circle","r=10");
id3=document.Animator.addObject("cursor","x=0,y=0,r=10");
document.Animator.setVisibility(id3,false);
document.Animator.setTrail(id1,2000);
document.Animator.setFootPrints(id1,20);
document.Animator.setGhost(id1, true);
document.Animator.setRGB(id3,255,0,0);
flpx = 0;
mvtqqn();
demo();
}
function nouvelleTrajectoire() {
document.Animator.setAutoRefresh(false);
document.Animator.reset();
document.equation.px.value="";
document.Animator.setVisibility(id3,false);
mvtqqn();
demo();
}
function nouvelEssai() {
var lettre="", lettre2="", valide= 1;
document.Animator.setAutoRefresh(false);
document.Animator.reset();
txtpos=document.equation.px.value;
txttrad=""
for(var i=0; i Quelle sera la position de la bille au temps indiqué
si le mouvement se prolonge dans des conditions identiques ? Extrapoler la suite du mouvement
Attendre l'arrêt de la bille pour faire un essai.
La bille laisse une trace de sa position toutes le 0,2 secondes.Type de mouvement (MRU ou MRUA)
Retour à l'introduction sur les mouvements
Retour aux ateliers
Index des pages